▶ 객체지향과 절차지향 프로그램의 차이점이다.
- 외우도록 한다.
구분 | 객체지향 프로그래밍 언어 | 절차지향 프로그래밍 언어 |
호출 단위 | 메소드 | 함수 |
처리 단위 | 객체 | 모듈 |
데이터를 저장하는 곳 | 속성 | 변수 |
확장 | 라이브러리, 상속, 추상, 클래스, 인터페이스 | 라이브러리 |
C언어
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | #include <stdio.h> int main(void){ int i = 9; printf("%d", &i); return 0; } | cs |
JAVA 언어
- main 소스
1 2 3 4 5 6 | public static void main(String[] args){ int i = 9; system.out.println(i); } | cs |
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